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VS 2010, Requisitos

  • Sistemas Operacionais Suportados: Windows Server 2003; Windows Server 2008; Windows Vista; Windows XP
  • Mínimo de 75 GB de espaço livre em disco
  • Mínimo 1 GB de RAM
  • Recomendável processador dual-core com 2GHz ou mais

 

 

Novidades

•Code-snippet para HTML.

•ClientIDMode: Nova propriedade que está contida nos controles ASP.NET, dando-nos o controle de como renderizar o ID dos controles.

•Gráficos: Agora temos nativamente um controle chamado Chart, mas que pode também ser utilizado em conjunto com o Visual Studio 2008 e .NET Framework 3.5. Download: Controles, VS.NET Toolbox (Add-On) e Documentação.

 •Web.config: Possibilidade de criar/transformar o seu arquivo Web.config para diversos estágios do desenvolvimento (Debug/Staging/Release) que, na maioria das vezes, as configurações mudam em cada uma dessas fases.

•PIA - Primary Interop Assemblies: Quando adicionamos uma referencia a algum componento COM, era criado um Assembly de interoperabilidade em nosso projeto. Esse Assembly apenas contém a estrutura do componente não gerenciado e, que devemos distribuir juntamente com a aplicação onde ele foi referenciado. Com o Visual Studio 2010, podemos embutir esses tipos no Assembly da aplicação/DLL onde o componente está sendo referenciado, sem a necessidade da criação de um Assembly a parte.

•Computação Paralela: Até então chamadas de Parallel Extensions, agora elas foram incorporadas dentro do .NET Framework.

•VB.NET - Propriedades Automáticas: Assim como no C#, o VB.NET agora suporta propriedades automáticas. A sintaxe para isso é: Public Property Nome As String.

•C# - Parametros Opcionais: Assim como nas versões do Visual Basic, o C# agora passa a suportar parametros opcionais e, assim como no VB, é necessário especificar um valor padrão. A sintaxe para isso é: public void Teste(string nome, int valor = -1){ }.

•C# - Tipos Dinamicos: Assim como Charlie Calvert comentou aqui há algum tempo, o C# agora terá uma keyword chamada dynamic. Ao declarar uma variável como dinamica, ela suportará a chamada de membros e a verificação se eles existem ou não, somente acontecerá em tempo de execução. Isso também é conhecido como late-binding.

 



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